Ogni decisione ha un punteggio bot da 0 a 100: più prove di un bot, più alto. Cinque soglie trasformano il punteggio in una classe (human_high, human, unknown, bot o bot_high), e la tua azione per classe, nella pagina Configurazione, dice cosa riceve ogni classe in modalità blocco. Cambi le soglie nella pagina Punteggio bot; ogni modifica vale dalla richiesta successiva.
Le soglie
Soglie più basse chiamano bot più visitatori, e più persone con loro; più alte lasciano passare più bot. Tieni i valori predefiniti finché non hai guardato le tue decisioni: in modalità monitor, la pagina Decisioni mostra cosa avrebbe fatto la modalità blocco con ciascuna, come spiega misurare prima di bloccare.
| Soglia | Predefinito | Cosa fissa | Abbassandola | Alzandola |
|---|---|---|---|---|
| Bot | 60 | Il punteggio bot da cui un visitatore può essere un bot. | Più visitatori sono bot, e più persone con loro. | Meno visitatori sono bot: più bot restano unknown. |
| Bot high | 80 | Il punteggio bot da cui un visitatore può essere un bot con prove forti. | Più bot sono bot_high e ricevono la sua azione, block per impostazione predefinita, al posto di quella di bot. | Meno bot arrivano a bot_high; gli altri restano bot. |
| Sospetto | 30 | Il punteggio bot, senza dove gira il browser e cosa ha fatto prima, da cui un visitatore non è più pulito: le classi umane restano sotto, e un bot ne ha bisogno. | Meno visitatori restano puliti, quindi meno arrivano alle classi umane, e bot arriva prima. | Più visitatori restano puliti, e bot richiede più prove sul visitatore stesso. |
| Comportamento | 30 | Quanto del punteggio bot deve aggiungere il comportamento del visitatore per bot e bot high: le circostanze da sole non ci arrivano mai. | Basta meno di ciò che il visitatore ha fatto: una circostanza forte e un po' di comportamento possono fare un bot. | Una classe bot richiede più di ciò che il visitatore ha fatto; uno script che si comporta con discrezione resta unknown. |
| Human high | 70 | Il punteggio umano che, con due tipi di prova di una persona, tiene lontano bot: la decisione diventa unknown. | Più visitatori con prova di una persona non diventano bot. | Meno ne restano fuori: più di loro restano bot. |
Le soglie mantengono il loro ordine: sospetto sotto bot, bot sopra 45 e sotto bot high, bot high al massimo 100, comportamento da 1 fino a bot, human high da 1 a 100. La pagina Punteggio bot rifiuta un insieme che lo rompe, e Torna ai valori predefiniti, lì, rimette tutte e cinque.
Dal punteggio a una classe
bot_high: un punteggio bot a Bot high, e il comportamento del visitatore aggiunge almeno la soglia Bot.bot: un punteggio bot a Bot, a Sospetto senza dove gira il browser e cosa ha fatto prima, e il comportamento del visitatore aggiunge almeno Comportamento.humanehuman_high: un punteggio bot sotto Sospetto, senza dove gira il browser e cosa ha fatto prima, e ciò che il tuo feedback ha detto a Bot Protection su quel browser.unknown: tutto il resto. Una persona alla prima visita, ancora senza feedback, èunknown: ciò che una sessione mostra, per quanto sia, non fa mai una classe umana.
Il tuo feedback che un browser è un buon cliente tiene lontani sia bot sia bot_high per quel browser: la decisione diventa unknown.
I tipi di prova
La pagina Decisioni nomina, per ogni decisione, i tipi di prova dietro il suo punteggio. Solo il comportamento può arrivare a bot da solo; ciascuno degli altri tipi resta da solo sotto la soglia Bot, ed è per questo che Bot resta sopra 45.
| Tipo | Cosa guarda |
|---|---|
Comportamento behaviour | Cosa ha fatto il visitatore: come si è mosso, ha digitato e ha attraversato le tue pagine, come fa uno script e non una persona. |
Incoerenza inconsistency | Ciò che il browser dice di essere e ciò che mostra non coincidono, oppure ciò che afferma non può essere vero. |
Ambiente environment | Dove gira il browser: un data center, una macchina virtuale, una rete condivisa da molti bot. Alza il punteggio, non fa mai da solo un bot. |
Segnali mancanti missing_signals | Qualcosa che un browser invia non è arrivato. Un ad blocker o una rete lenta possono causarlo, quindi non provoca mai da solo un blocco. |
Storico history | Cosa ha fatto prima questo browser sul tuo sito, come registrarsi di nuovo in un'altra sessione. |
Un tuo visitatore preso per errore: segna la decisione come Sbagliata nella pagina Decisioni, e lo correggiamo nel motore. Una segnalazione la leggono persone e non cambia mai da sola le tue soglie; per un intero periodo, usa Segnala un problema.