Korzen
Bot Protection
In questa documentazione

Punteggio bot

Come il punteggio bot di una decisione diventa una classe: le cinque soglie che puoi cambiare, cosa fa spostare ciascuna e i tipi di prova che una decisione nomina.

Ogni decisione ha un punteggio bot da 0 a 100: più prove di un bot, più alto. Cinque soglie trasformano il punteggio in una classe (human_high, human, unknown, bot o bot_high), e la tua azione per classe, nella pagina Configurazione, dice cosa riceve ogni classe in modalità blocco. Cambi le soglie nella pagina Punteggio bot; ogni modifica vale dalla richiesta successiva.

Le soglie

Soglie più basse chiamano bot più visitatori, e più persone con loro; più alte lasciano passare più bot. Tieni i valori predefiniti finché non hai guardato le tue decisioni: in modalità monitor, la pagina Decisioni mostra cosa avrebbe fatto la modalità blocco con ciascuna, come spiega misurare prima di bloccare.

SogliaPredefinitoCosa fissaAbbassandolaAlzandola
Bot60Il punteggio bot da cui un visitatore può essere un bot.Più visitatori sono bot, e più persone con loro.Meno visitatori sono bot: più bot restano unknown.
Bot high80Il punteggio bot da cui un visitatore può essere un bot con prove forti.Più bot sono bot_high e ricevono la sua azione, block per impostazione predefinita, al posto di quella di bot.Meno bot arrivano a bot_high; gli altri restano bot.
Sospetto30Il punteggio bot, senza dove gira il browser e cosa ha fatto prima, da cui un visitatore non è più pulito: le classi umane restano sotto, e un bot ne ha bisogno.Meno visitatori restano puliti, quindi meno arrivano alle classi umane, e bot arriva prima.Più visitatori restano puliti, e bot richiede più prove sul visitatore stesso.
Comportamento30Quanto del punteggio bot deve aggiungere il comportamento del visitatore per bot e bot high: le circostanze da sole non ci arrivano mai.Basta meno di ciò che il visitatore ha fatto: una circostanza forte e un po' di comportamento possono fare un bot.Una classe bot richiede più di ciò che il visitatore ha fatto; uno script che si comporta con discrezione resta unknown.
Human high70Il punteggio umano che, con due tipi di prova di una persona, tiene lontano bot: la decisione diventa unknown.Più visitatori con prova di una persona non diventano bot.Meno ne restano fuori: più di loro restano bot.

Le soglie mantengono il loro ordine: sospetto sotto bot, bot sopra 45 e sotto bot high, bot high al massimo 100, comportamento da 1 fino a bot, human high da 1 a 100. La pagina Punteggio bot rifiuta un insieme che lo rompe, e Torna ai valori predefiniti, lì, rimette tutte e cinque.

Dal punteggio a una classe

  • bot_high: un punteggio bot a Bot high, e il comportamento del visitatore aggiunge almeno la soglia Bot.
  • bot: un punteggio bot a Bot, a Sospetto senza dove gira il browser e cosa ha fatto prima, e il comportamento del visitatore aggiunge almeno Comportamento.
  • human e human_high: un punteggio bot sotto Sospetto, senza dove gira il browser e cosa ha fatto prima, e ciò che il tuo feedback ha detto a Bot Protection su quel browser.
  • unknown: tutto il resto. Una persona alla prima visita, ancora senza feedback, è unknown: ciò che una sessione mostra, per quanto sia, non fa mai una classe umana.

Il tuo feedback che un browser è un buon cliente tiene lontani sia bot sia bot_high per quel browser: la decisione diventa unknown.

I tipi di prova

La pagina Decisioni nomina, per ogni decisione, i tipi di prova dietro il suo punteggio. Solo il comportamento può arrivare a bot da solo; ciascuno degli altri tipi resta da solo sotto la soglia Bot, ed è per questo che Bot resta sopra 45.

TipoCosa guarda
Comportamento behaviourCosa ha fatto il visitatore: come si è mosso, ha digitato e ha attraversato le tue pagine, come fa uno script e non una persona.
Incoerenza inconsistencyCiò che il browser dice di essere e ciò che mostra non coincidono, oppure ciò che afferma non può essere vero.
Ambiente environmentDove gira il browser: un data center, una macchina virtuale, una rete condivisa da molti bot. Alza il punteggio, non fa mai da solo un bot.
Segnali mancanti missing_signalsQualcosa che un browser invia non è arrivato. Un ad blocker o una rete lenta possono causarlo, quindi non provoca mai da solo un blocco.
Storico historyCosa ha fatto prima questo browser sul tuo sito, come registrarsi di nuovo in un'altra sessione.

Un tuo visitatore preso per errore: segna la decisione come Sbagliata nella pagina Decisioni, e lo correggiamo nel motore. Una segnalazione la leggono persone e non cambia mai da sola le tue soglie; per un intero periodo, usa Segnala un problema.